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tuto erreur 1
J'ai voulu mettre à jour emunand et officiel en 10.0.1 avec choix du jour et j'ai eu cette erreur que j'ai donner sx os error 2168-0002.
Et oui j'ai mis SX OS en 2.9.5 bêta.
Toujours pareil même erreur il dit press bouton power restar et ça fait que ça redémarrer sur le message erreur.
J'ai paniquer je viens de mettre officiel en 10.0.2 et toujours même erreur.
J'ai une belle broque. Triste.
Bien entendu que ceux qui avaient des configurations particulières peuvent continuer a faire des modifications tout en tenant compte de cet aspect proposé.
La source: https://github.com/HarukoNX/PKG2-Patches/releases/
Il vous suffira de décompresser les deux archives sur votre PC et d’ajouter le contenu des dossiers sur votre SD aux emplacements correspondants.
Mais sur emunand ou cfw j'ai l'erreur SX OS sx os error 2168-0002.
Pouvez vous m'aider svp merci.
Pour le reste, j’ai dit max 10.0.1 mais la 9.2.0 est possible aussi. Toutefois, en relisant, il n’y a pas d’emuNAND de créer dans la configuration. Ce qui est fortement conseillé. Et j'espère qu’une sauvegarde de la NAND a été au moins effectuée avant de la modifier.
Et pour ce qui concerne les outils, les modules et les sigpatches, utiliser SDSetup sera plus simple si tu vas en 9.2.0 car les patches sont inclus.
underground-switch/compiler-preparer-sa-carte-micro-sd-via-sdsetup-t738312.html
Pour ce qui est du dump des keys, comme le dit roukxwel, Lockpick_RCM te sera utile pour obtenir les dernières clés.
Et si tu vas en 10.0.1, alors ce sera une autre histoire, voir le dernier point de la FAQ de ce tutoriel
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-10-0-1-et-t736600.html
Super celà refonctionne à merveille ! Bon je n'arrive pas à installer mes jeux .nsp depuis goldleaf 0.5 ca plante au bout d'un moment lors de l'installation.
Du coup je suis passé en Ams 0.12.0 et j'ai mis à jour Goldleaf en 0.8. L'interface es un peu modifiée mais je m'y retrouve. J'ai vu qu'il fallait d'abord lancer Quark sur l'ordinateur pour avoir acces au dossier USB de la console. J'ai également du mettre à jour Java.
J'avais des problème ou Quark me disant qu'il y avait une mauvaise connectique ou quelque chose dans le genre. (Je pige rien à l'anglais ^^).
J'ai changer de câble USB-C par un neuf l'installation va jusqu'a la fin !
Par contre j'ai une autre petite question. Je sais que l'info était passé il y à un petit moment, je n'arrive plus à lire mes jeux cartouche. De mémoire c'est une ligne de commande à modifier. Es-ce possible de re-lire les jeux ?
Merci encore !
Ce que propose le développeur Hakuro est pour Hekate essentiellement. Comme beaucoup utilisent Atmosphere couplet avec Hekate et inversement, cette solution est nécessaire. C’est aussi pour cela que j’ai aussi mis les liens des patches pour Atmosphere car d’autres n’utilisent pas Hekate. Dans les deux cas, les solutions sont là quelque soit le choix de l’utilisateur.
Pour ce qui est du lien que tu me donnes, comme le développeur apparaît sur la scène, il se met à proposer ses outils et celui-ci va être utile à beaucoup pour obtenir les sigpatches facilement et configurer le tout pour à l’issu démarrer sur Hekate. Je vais l’ajouter au tutoriel. Merci.
@Arlus
Tu as préparé ta SD avec SDSetup mais le site ne fourni pas les sigpatches pour HOS 10.x.x sauf erreur car je n’ai pas encore vérifié. Il me semble qu’il s’arrête au 9.2.0. Donc il doit te manquer les derniers sigpatches. Ils sont en liens dans les outils.
Pour le reste de ta compréhension, j’ai apporté une indication juste au dessus à roukxwel. Donc selon ce que tu vas utiliser, Atmosphere ou Hekate, il te faudra configurer pour Hekate ou ajouter simplement les derniers sigpatches pour Atmosphere. Pour Hekate, tu as maintenant cela (que j’ajouterai prochainement):
https://github.com/HarukoNX/Sigpatch-In ... tag/v1.0.0
Ce NRO va télécharger automatiquement les sigpatches FS et ACID appropriés pour la version d'Atmosphère et le firmware installé sur ta Switch. Il configurera également le fichier Hekate_ipl.ini pour toi et redémarrera dans Hekate après la configuration.
Il te faut dans un premier temps sauvegarder les éléments de ta SD sur ton PC. Formater ta SD en FAT32 et voir si tu bootes dans ce format avec SX OS. A l'issu et si opérationnel, tu pourras utiliser ChoiDujourNX pour mettre à jour en 10.0.1 avec l'option exFAT. Une fois cela fait, tu remettras ta carte SD en exFAT et tu recopieras les éléments de ta SD.
Ensuite et c'est un aspect à prendre en considération car je peux me tromper sur la premier indication donnée. En utilisant ChoiDujourNX, tu as sans doute activé le mode autoRCM donc ta console attend tout simplement de booter sans le JiG. C'est aussi une possibilité car même si tu as choisi le HOS 10.0.1 sans exFAT, le driver est tout même actif sauf erreur puisque tu l'avais installé avant. A voir.
À partir de là et pour ne pas induire en erreur, j’ai fait des recommandations à suivre.
Cela signifiait que si tu avais mis à jour ta sysNAND en 10.0.1 et que ta console n'était pas patchée, alors tu pouvais aller visiter le tutoriel dédié car Pegascape ne pourrait pas fonctionner. Et si elle était patchée, alors ce n'était plus possible. En espérant que ce soit plus claire.
Donc là ce n’est pas le cas, tu as donc une sysNAND en 4.0.1 et une emuMMc en 10.0.1 format exFat sur les deux.
Si tu souhaites faire un dump de tes saves, il te faut utiliser Checkpoint. Ensuite tu fais une sauvegarde de ta SD sur ton PC au cas où. Et tu refais une préparation de ta SD en utilisant SDSetup. Attention, ne pas supprimer le dossier Nintendo et ce qui se réfère à l’emuMMC. En principe, une suppression du dossier Atmosphere et Sept suffit mais tu peux refaire si tu le souhaites.
Pour ce qui est de l’aspect des sigpatches, je précise la manipulation dans l’autre tutoriel. Il faudrait que je l’ajoute ici mais je le ferai plus tard.
Pour l'explication, c'est mentionné OFW/HFW/CFW car l’exploit s'adresse à tous les types de modèles de PS3. C'est pourtant expliqué en début de tutoriel qu'il faut lire dans son ensemble pour comprendre et ne pas survoler les informations.
Dans ton cas, tu es jailbreak avec un ancien exploit qui rentre en conflit avec le nouveau donc normal que BG Toolbox n’aboutisse pas tout simplement. C'est pour cela qu'installer le HFW 4.86-1 et ensuite faire à nouveau le hack est possible. Mais tu n'as pas besoin de tout refaire non plus.
BG Toolbox offre de nouvelles possibilité pour tous les modèles mais certains sont spécifiques à chacun (le dump est compatible mais pas le flash par exemple)
La méthode est dans le tuto:
Cette exemple utilise le CFW Rebug mais avec un autre CFW, c'est possible. Il existe également d'autres gestionnaires de backups tel que IrisMAN.
- Vous avez installé ToolBox de Rebug (si vous êtes sous CFW Rebug)
- Vous avez installé la dernière version de MultiMAN (si vous utiliser ce gestionnaire de backups)
- Vous avez installé WebMAN Mod dans sa dernière version
- Vous avez activé les fonctions WebMAN et Cobra (Mode Cobra et PS2 Emulator si ce n'est pas déjà fait)
Voilà la manipulation en tenant compte du fait que:
Le processus se fait ainsi:
1. Installez la dernière version de prepNTFS sur votre PS3
2. Placez vos ISO dans votre DD/Clé USB au format NTFS dans le dossier PS3ISO ou PS2ISO ou PSXISO à la racine de votre DD/votre clé USB (où vous y mettrez vos jeux correspondants).
3. Branchez votre DD/votre clé USB à la PS3 (port droit conseillé)
4. Lancez prepNTFS pour préparer votre DD/votre clé USB
5. Une fois cela fait, via le XMB, dans Mes Jeux, vous allez voir apparaitre les jeux qui sont dans votre DD/clé USB. Vous sélectionnez un jeu et Enjoy !
Liens:
Si après tout cela, certains jeux ne fonctionnent pas en ISO, soit ils sont mal compilés et la source n'est pas fiable, soit tu oublié un aspect dans la manipulation, soit ils nécessitent un eboot modifié ou un patch, soit ton support de stockage n'est pas bon ou corrompu. Tu peux aussi tester avec d'autres gestionnaires de backups, irisMAN ou ManaGunz. Tu peux aussi tester en FAT32 mais il te faudra splitter les jeux à cause de la limite des 4Go. Tu peux aussi tester les backups en interne et il faut mettre les jeux dans le dossier PS3ISO créé avec WebMAN sauf erreur.
@ZazWaah75
Pour commencer, se connecter au PSN avec une PS3 jailbreak, c'est prendre un énorme risque de se faire bannir même s'il existe des outils pour s'en protéger. Le risque zéro n'existe pas et je ne le conseille vraiment pas !
Ensuite, tu as juste à installer le CFW Rebug 4.86 Lite Edition comme tu l'as fait pour 4.85.